본 기술은 OTT 스트리밍 서비스 환경에서 기존 2D 서비스와 호환성을 유지하며, 최대 2배 데이터 전송량 및 스트리밍 콘텐츠 저장공간 절감이 가능한 2D/3D 선택형 실감영상 스
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| 특허명 | 디지털방송 기반의 3차원 입체영상 송수신 시스템 및 그 방법 | 특허출원번호 | PR20050748US | 출원일자 | - |
본 기술은 OTT 스트리밍 서비스 환경에서 기존 2D 서비스와 호환성을 유지하며, 최대 2배 데이터 전송량 및 스트리밍 콘텐츠 저장공간 절감이 가능한 2D/3D 선택형 실감영상 스트리밍 서비스 플랫폼 기술로, 효율적인 데이터 전송과 저장공간 최적화를 통해 사용자에게 향상된 스트리밍 경험을 제공함
• 차세대 5G 및 UHD 방송/통신망 기반 환경에서, 기존 2D 서비스와 완전한 호환성을 유지하면서도 동일한 채널 내에 서 사용자 선택형 2D/3D 실감영상 서비스를 제공하기 위함입니다. 이를 통해 추가 인프라 투자 없이도 데이터 전송 효율을 2배 향상시키고, 다양한 단말(고정형·이동형)에서 원활히 동작하는 차세대 미디어 플랫폼을 실현하고자 함
• 호환성 부족 문제 해결: 기존 입체미디어 서비스는 2D 콘텐츠와의 호환성이 없어 확산이 제한됨
• 인프라 부담 완화: 기존 방식은 최대 2배의 전송량이 필요해 방송·OTT 사업자에 큰 부담 → 본 기술은 추가 인프라 없 이 동일 전송량으로 서비스 가능.
• 서비스 확산 지연 요인 극복: 화질 저하 및 비효율적 전송 구조로 인한 상용화 지연 문제를 해결할 수 있음
•시장 경쟁력 강화: 전송 효율성, 호환성, 서비스 유연성을 동시에 확보함으로써 방송사·OTT 사업자·이동통신사 등 다 양한 시장 참여자에게 실질적인 가치 제공함
• 본 기술은 5G 및 UHD 방송/통신망 기반 스트리밍 환경에서 기존 2D 서비스와의 호환성을 유지하면서, 최대 2배의 데이터 전송 효율과 저장공간 절감을 실현하고 동일 채널 내 2D/3D 선택형 실감영상 서비스를 제공함
• 본 기술은 2D/3D 호환성 확보로 동일 채널에서 혼용편성이 가능하며, 추가 인프라 없이 기존 전송량에서 서비스 제 공이 가능해 전송 효율이 2배 향상되고 고정형 및 이동형 단말 모두 지원 가능한 서비스 유연성을 제공하며, 기존 한 계를 극복할 수 있는 실질적인 해결책을 제시함본 기술은 2D/3D 호환성 확보로 동일 채널에서 혼용편성이 가능하며, 추가 인프라 없이 기존 전송량에서 서비스 제 공이 가능해 전송 효율이 2배 향상되고 고정형 및 이동형 단말 모두 지원 가능한 서비스 유연성을 제공하며, 기존 한 계를 극복할 수 있는 실질적인 해결책을 제시함